一位硬件行业内部人士在近期的一档播客节目中,对 Valve 在应对内存短缺方面的方式提出了批评,并认为 Steam Machine 的定价本可以更低。该人士指出,如果 Valve 能够更早地处理零部件供应问题,Steam Machine 的起售价或许能降至 599 美元(约合 4078 元人民币),而非实际的 1049 美元。

这位以爆料行业消息和追踪硬件成本而闻名的博主“摩尔定律已死”表示,在芯片紧缺问题加剧之前,Valve 有机会提前采购相关零部件。他提到,Valve 的工程师承认公司并未与美光等存储巨头建立稳固的长期供应协议。然而,“摩尔定律已死”强调,许多人工智能公司在内存价格飙升前,就已经大量购入了包括美光数码中心在内的零售渠道库存。

尽管囤货策略并非无限,但该博主认为,Valve 原本可以借此压低 Steam Machine 的售价,并在去年 12 月前备货约 5000 台。虽然这款设备在性能上无法与 PlayStation 5 等主机匹敌,但一次小规模的测试性发布,本可以避免大量负面评价的出现。

“摩尔定律已死”提出了两个替代方案:一是随着芯片短缺的加剧,Valve 可以分批次推出价格更高的收藏限定版;二是发布不包含内存和固态硬盘的低价裸机基础款。通过引入 FSR 4.1 等画质增强技术,SteamOS 或许能在客厅游戏主机市场占据一席之地。

这位业内人士对当前 PC 硬件市场的供应状况进行了严厉的评论,并猜测 Valve 可能误判了负面舆论的影响。他直言,公司高层加布·纽维尔“如今早已不太上心 Steam 业务”,并建议 Valve 撤换相关负责人,聘请熟悉硬件产品发售流程的专业人士。

尽管 Valve 的主要收入来源是游戏销售,短期内没有生存危机,但“摩尔定律已死”认为,为等待存储和内存芯片价格回落而推迟三个月上市,是一个重大的失误。他表达了对 Valve 在第二代 Steam Deck 上可能重蹈覆辙的担忧。同时,许多消费者在了解到 Steam Machine 的性能与价格不匹配后,对即将推出的 Frame VR 头显也产生了疑虑。

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